بازی

کمی صبر کنید...
ترتیب نمایش:

یک بازی ویدیویی یک سرگرمی دیجیتال تعاملی است که از طریق رایانه، کنسول بازی (مانند ایکس باکس، پلی استیشن یا نینتندو) یا تلفن، تبلت و کامپیوتر قابل انجام است. میلیون‌ها نوع بازی ویدیویی مختلف وجود دارد، و هر یک از آنها به‌عنوان شکل خاص خود از رسانه‌های سرگرمی عمل می‌کنند. 

تعریف های دیگری برای بازی های ویدئویی را می توان به شکل زیر بیان کرد:

بازی های ویدیویی ورزش هایی هستند که در رایانه انجام می شوند. آنها برنامه های تلویزیونی تعاملی و فیلم های تعاملی، بازی های رومیزی دیجیتال و بازی های کارتی هستند. همچنین این بازی‌ها شبیه سازی های خشن از زندگی روزمره هستند. برخی از بازی های ویدیویی آثاری برای بیان هنری می‌باشند.

انواع سبک بازی

به خاطر داشته باشید که بسیاری از ژانرها درجاتی از همپوشانی با یکدیگر دارند. حتی در روزهای اولیه بازی، عباراتی مانند «اکشن» و «جنگ» می‌توانستند عناوین زیادی را پوشش دهند. به همین دلیل است که بسیاری از گیمرها ترجیح می‌دهند از نام‌های خاص‌تری مانند نام‌هایی که در زیر آمده است، به عنوان راهی برای تشخیص سبک بازی استفاده کنند.

1. sandbox

اصطلاح "جعبه شنی" ممکن است بیشتر از استفاده آن در فناوری یا حتی به عنوان یک حالت پایان باز موجود در بازی های خاص قابل تشخیص باشد. اغلب با انتخاب بازیکن، محیط های باز و گیم پلی غیرخطی مرتبط است. ژانر sandbox از یک طاقچه کوچک رشد کرده و عناوین مختلفی را در بر می گیرد.

در این بازی ها، بازیکنان اغلب اهداف مشخص و مسیرهای کمتری برای دنبال کردن دارند. به جای شکست دادن رئیس و نجات شاهزاده خانم، ممکن است با وظایف مختلفی روبرو شوید که می توانید به روش های مختلف انجام دهید. این کار بازیکنان را به سمت تجربیات فراگیرتر می کشاند، و تشویق به آزمایش با موقعیت های ناآشنا می کند.

عناوین سندباکس گاهی اوقات می توانند بسیار مفهومی باشند و حتی برخی از قابل تشخیص ترین عناصر گیم پلی را ندارند. بازی Elite در سال 1984 یک نمونه کلیدی با طراحی ساده و بازی متمرکز بر مبارزه، اکتشاف و تجارت است. همچنین یک نمونه اولیه از تولید رویه ای را به نمایش گذاشت.

بازی‌های شبیه‌سازی مانند The Sims نیز به‌طور فزاینده‌ای به عنوان عناوین sandbox تبلیغ می‌شوند، مانند بسیاری از فرنچایزهای محبوب، از جمله Minecraft و Grand Theft Auto. همانطور که دنیای بازی گسترش می یابد و روایت ها متنوع می شوند، انتظار همپوشانی بیشتری با سایر ژانرهای بازی داشته باشید.

2. استراتژی زمان واقعی (RTS)

بازی‌های استراتژی بی‌درنگ که در اصل به‌عنوان یک اصطلاح بازاریابی برای Dune II استودیوی وست‌وود ابداع شد، سال‌ها قبل از اینکه اکثر بازیکنان بدانند سبک چیست، وجود داشت. به لطف محبوبیت همیشگی و رشد زیر ژانرهای جدید، بازی‌های RTS همچنان بخش قابل توجهی از چشم‌انداز بازی‌های ویدیویی هستند.

در عنوان کهن الگویی RTS، بازیکنان انسان و هوش مصنوعی Dune II جناح های مختلف را کنترل می کنند و به طور همزمان در "زمان واقعی" با یکدیگر رقابت می کنند، از این رو اصطلاح "استراتژی زمان واقعی" را بر خلاف استراتژی نوبتی می گویند. این بازی ها معمولاً شامل مدیریت منابع و نقشه هستند و اغلب دارای نمای بالا به پایین هستند.

Warcraft، Age of Empires و Command & Conquer از جمله محبوب ترین عناوین RTS هستند.

3. شوتر یا تیراندازی (FPS و TPS)

تیراندازی یکی دیگر از ژانرهای قدیمی است که چندین شاخه اولیه را توسعه داد و به دو ژانر فرعی اصلی تقسیم شد: تیراندازی اول شخص (FPS) و تیراندازی سوم شخص (TPS).

در اینجا نیز پتانسیل زیادی برای همپوشانی وجود دارد، زیرا بسیاری از عناوین معاصر به شما امکان می دهند بین دیدگاه اول و سوم شخص جابه جا شوید. نه تنها این، بلکه بیشتر بازی‌های بتل رویال، یک زیر ژانر برای خود به عنوان تیراندازی اول شخص یا سوم شخص عمل می‌کنند، از جمله Fortnite و PlayerUnknown’s Battlegrounds.

4. عرصه نبرد آنلاین چند نفره (MOBA)

بازی‌های چندنفره آنلاین عرصه نبرد، یک زیرژانر محبوب با اتصال به انواع سبک‌های دیگر است که ویژگی‌های بسیاری را با بازی‌های استراتژی زمان واقعی به اشتراک می‌گذارند. دیدگاهی از بالا به پایین وجود دارد که بر مدیریت نقشه و منابع، به علاوه رقابت بلادرنگ بین بازیکنان تأکید دارد.

تفاوت اصلی بین بازی های MOBA و RTS در شخصیت و نقش بازیکن است. در MOBA، ممکن است شما یک دسته بندی و بسیاری از اصول اولیه RTS در بازی داشته باشید، اما معمولاً فقط یک شخصیت را کنترل می کنید. این یک تضاد قابل توجه با اکثر بازی‌های RTS است، جایی که شما انجمن‌ها را می‌سازید و چندین واحد را فرمان می‌دهید.

بازی های MOBA نیز بازی های چند نفره و تیمی را در اولویت قرار می دهند. در حالی که برخی از عناوین شناخته شده دارای عناصر کنترل شده با هوش مصنوعی هستند، شما معمولاً با سایر بازیکنان انسانی بازی کرده و با آنها رقابت می کنید تا مجموعه ای از شرایط پیروزی را برآورده کنید.

5. بازی های نقش آفرینی (RPG، ARPG و موارد دیگر)

فرض اصلی بازی نقش‌آفرینی در بازی‌های متعدد ساده و همه‌جا وجود دارد: شما شخصیتی را ایجاد می‌کنید یا کنترل آن را در دست می‌گیرید که سپس می‌توانید از طریق امتیازات تجربه سطح آن را ارتقا دهید. RPG ها سنگ بنای بازی هستند، اما هیچ بازی به تنهایی نمی تواند این ژانر را نشان دهد، زیرا رشد کرده و به زیر ژانرهای متعددی شکوفا شده است. 

6. شبیه سازی و ورزش

این ژانرها در طول سال ها بسیار تکامل یافته اند و شما ممکن است در واقع آنها را در یک نور ببینید. اما تنها با پیشرفت در فناوری گرافیک است که آنها شروع به ارائه تجربیات غوطه ور منحصر به فرد کرده اند. آخرین تکرارها سطوح قابل توجهی از جزئیات را ارائه می دهند و نشان می دهند که چقدر با بازی ها امکان پذیر است.

بازی‌های ورزشی تنوع خود را افزایش داده‌اند و مشارکت‌های کاملی را با سازمان‌های ورزشی بزرگ، از پیست‌های مسابقه گرفته تا میدان یا زمین، ارائه می‌دهند. NBA 2K و Madden NFL دو نمونه شناخته شده هستند که سرگرمی های مفصلی از بسکتبال و فوتبال حرفه ای دارند، در حالی که Forza یک بازی ماشین سواری به سبک شبیه سازی است.

ژانر شبیه سازی شامل بسیاری از عناوین sandbox، بازی های جهان سازی و بازی های واقعیت مجازی است. تمرکز معمولی بر ایجاد یک دنیای بازی همه جانبه و واقع گرایانه با سناریوهای حماسی است، در حالی که تجربیات کوچکتر ممکن است بر یک منطقه یا تجربه خاص متمرکز شوند.

Minecraft و The Sims نمونه‌های خوبی از بازی‌های شبیه‌سازی هستند که در قسمت sandbox نیز قرار می‌گیرند.

7. پازل ها و بازی های مهمانی

پازل ها و بازی های مهمانی نیز همپوشانی قابل توجهی دارند، با هر دو تاکید بر مکانیک بازی. شما می توانید انتظار داشته باشید که یک بازی بر اساس یک موضوع یا یک بازی رومیزی سنتی با مجموعه قوانین خاص انجام دهید.

بازی های پارتی این فرض را کمی فراتر می برند و اغلب شامل عناصر چند نفره می شوند. آنها همچنین گیم پلی را دو برابر می کنند. سری Mario Party از محبوبیت خاصی برخوردار است و بیش از 10 قسمت است.

پازل‌ها که به عنوان بازی‌های پازل نیز شناخته می‌شوند، می‌توانند به سادگی Minesweeper یا عمیق‌تر با محیط‌های کاملاً توسعه‌یافته و گیم‌پلی ترکیبی باشند. سری Tomb Raider مثال خوبی است، جایی که پازل ها در یک روایت و محیط ماجراجویی معمولی ساخته شده اند و آنها را به مکانیک کلیدی بازی تبدیل می کند. همچنین، مینی نقشه ها اغلب به عنوان معماهایی ارائه می شوند که در طول بازی حل می کنید (یا کشف می کنید).

8. اکشن ماجراجویی

در میان اولین ژانرهای ترکیبی قابل تشخیص، بازی‌های اکشن ماجراجویی تمرکز عمیقی بر داستان و نبرد از طریق درگیری داستان و مکانیک‌های گیم پلی فشرده دارند. در نتیجه، بسیاری از بازی‌ها می‌توانند در این دسته قرار بگیرند، از جمله فرنچایز کلاسیک Legend of Zelda که راه را برای فرنچایزهای متعدد هموار کرد.

اکثر کاربران مرز بین اکشن و ماجراجویی را در نحوه تعادل بین داستان و ویژگی هایی مانند مبارزه شبیه سازی شده ترسیم می کنند. سری Assassin’s Creed یوبی‌سافت از سال 2007 به لطف نسخه‌های جدید تقریباً سالیانه با درجه بالایی از غوطه‌ور شدن، به عنوان یک پایه اصلی شناخته شده است. آنها همچنین گیمرها را به مناطق و مناظر تاریخی بی شماری از لندن در طول انقلاب صنعتی (سندیکات) تا یونان باستان (اودیسه) برده اند.

9. بقا و وحشت

بازی های بقا و ترسناک تداخل زیادی با هم دارند تا جایی که حتی زیر ژانر مخصوص به خود (بقا وحشت) را ایجاد کردند. به طور خاص، بازی‌های ترسناک اغلب برخی از ویژگی‌های اساسی را با همتایان بقای خود به اشتراک می‌گذارند، اگرچه عکس آن کمتر صادق است. از آنجایی که توسعه دهندگان FPS و ویژگی های تیراندازی معمولی بیشتری را به عناوین خاص ترسناک و بقا اضافه می کنند، حتی بحث در مورد چگونگی تعریف این بازی ها ادامه دارد.

مکانیک اصلی یک بازی بقا بر مدیریت منابع متمرکز است، که اغلب شامل سیستم‌های ساخت و ساز یا نجات است که می‌توانید برای کمک به زنده نگه داشتن شخصیت خود از آنها استفاده کنید. Minecraft نیز مانند Don't Starve، محبوبیت زیادی دارد. و سپس بازی هایی مانند The Long Dark وجود دارد که به طور کامل روی عناصر بقا با حالت اختصاصی تمرکز می کند که سختی را افزایش می دهد.

وحشت یک مقوله حتی گسترده تر است، که مسلماً ده ها عنوان بقا را در بر می گیرد. تقریباً هر چیزی که زامبی‌ها، داستان‌های پسا آخرالزمانی یا پرش‌های فراوانی داشته باشد، ترسناک محسوب می‌شود. این عناوین اغلب روانی نیز هستند و از تنش برای غوطه ور کردن بازیکن در بازی استفاده می کنند. در بخش وحشت خالص، بازی هایی مانند Amnesia: The Dark Descent، Alien: Isolation و Blair Witch را دارید. با این حال، محبوب‌ترین عناوین ترسناک معمولاً در جنبه‌های بقا و ترسناک قرار می‌گیرند، مانند فرنچایزهای Resident Evil و Evil Within.

10. پلتفرمر

به دنبال ژانری هستید که در طول این سال ها تغییر چندانی در مفهوم نداشته باشد؟ وقتی صحبت از نوستالژی و وفاداری به میان می‌آید، ژانر پلتفرمر طیف وسیعی از بازی‌ها را پوشش می‌دهد که هنوز هم با افتخار ریشه‌های خود را در اولین بازی‌های جانبی دوبعدی نشان می‌دهند. پلتفرم‌ها شامل دویدن، بالا رفتن و پریدن هستند که بازیکن در مراحل چالش‌برانگیز کاوش می‌کند و راه خود را طی می‌کند.

بازی‌های پلت‌فرم دارای نمای جانبی و کنترل‌های ساده هستند و Donkey Kong اغلب اولین نمونه واقعی در نظر گرفته می‌شود. 

پلتفرم‌ها بین استودیوهای مستقل و گیمرها و همچنین نسخه‌های قدیمی بسیار محبوب هستند. همچنین تعداد زیادی کراس اوورهای RPG و گشت و گذار در سوله های مبهم تر نیز وجود دارد. Ori and the Blind Forest یک نمونه محبوب است که شامل پازل ها و عناصر ماجراجویی است، مانند Cuphead که هم به زیبایی متحرک و هم عمیقا چالش برانگیز است.