FromSoftware
بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice
/post-sekiro-shadows-die-twiceSekiro: Shadows Die Twice اثری سرگرم کننده است که با تمام تفاوتهایش با ساختههای قبلی فرام سافتور، هنوز برای قشر خاصی از مخاطبان بازیهای ویدیویی ساخته شده است. با بررسی این بازی همراه ما باشید.فرام سافتور (FromSoftware)، سازنده مجموعه Dark Souls، بهساخت بازیهای سخت و طاقتفرسا معروف است؛ آثاری که در آنها پس از موفقیت در کشتن باسها یا پشت سر گذاشتن یک محیط، حس و حال عجیبی را کسب میکنید. از آن حس و حالهایی که انگار دنیا را فتح کردهاید. زمانیکه بازی Sekiro: Shadows Die Twice معرفی شد و گیمپلی آن بهنمایش درآمد، متوجه شدیم که فرام سافتور تغییرات زیادی را در سبک و سیاق بازیسازی خود اعمال کرده است تا کاربران تجربهای جدید و متفاوت را کسب کنند. البته سکیرو هنوز هم فرمول همیشگی فرامسافتور را دارد، اما سؤال اصلی اینجا است که آیا تغییرات Sekiro: Shadows Die Twice موفقیت آمیز بوده است؟ در جواب باید بگویم که سکیرو، با دارا بودن المانهای سولزبورن، یک بازی کاملا جدید از نظر گیمپلی، روایت داستان و طراحی محیط است که پختگی کامل فرام سافتور در زمینه بازیسازی را نشان میدهد.