Kotaku

Assassins’s Creed Valhalla ماموریت‌ها و سیستم پیشرفت متفاوتی خواهد داشت

/post-592

اشرف اسماعیل (Ashraf Ismail)، کارگردان بازی Assassin’s Creed Valhalla، به تازگی توضیحاتی را در مورد المان‌های گیم‌پلی این بازی ارائه داده است که خبر از متنوع بودن سیستم ارتقا و ماموریت‌های بازی نسبت به عناوین قبلی می‌دهد.


در Assassin’s Creed Valhalla هیدن بلید می‌تواند دشمنان را با یک ضربه بکشد

/post-532

در حال حاضر یکی از خواسته‌های بازی‌بازان مشاهده‌ی گیمپلی بازی Assassin’s Creed Valhalla است و احتمالاََ در ماه جولای (تیر) به این خواسته پاسخی داده شود. در این میان، آقای اشرف اسماعیل (Ashraf Ismail) خبر‌های خوبی برای طرفداران قدیمی سری دارد.